마이크로소프트 연구원들은 최근 마우스 클릭 대신 양손으로 디지털 데스크톱이나 벽면 디스플레이를 조작할 수 있는 저비용 신기술인 레이저 터치(Laser Touch)를 선보였습니다.
레이저 터치는 마이크로소프트 연구소의 컴퓨터 비전 전문가인 앤디 윌슨이 발명했습니다. 그는 마이크로소프트의 서피스 컴퓨팅 및 기타 프로젝트에 투자해 왔으며, 최근에는 사용자가 마우스 대신 손으로 컴퓨터와 상호 작용할 수 있도록 데스크톱 디스플레이나 프로젝터와 같은 모든 종류의 디스플레이를 수정할 수 있는 유도 기술 시스템 개발에 전념하고 있습니다.
이 시스템은 저가형 적외선 카메라와 레이저를 사용하여 사용자의 터치스크린 움직임을 추적하고 소프트웨어의 반응을 제어합니다. 이 기술을 실용화하면 친구들이 컴퓨터 네트워크를 통해 온라인으로 가상 체스를 두거나 파워포인트 프레젠테이션 방식을 개선하는 데 활용될 수 있습니다.
원하는 대로 양손으로 조작하세요.
멀티터치 스크린 기술은 영화와 같은 홀로그램 투영을 구현하지는 못했지만, 혁신적인 적용 방식이 매우 간단하고 사용자 중심의 제어 인터페이스라는 관점에서 볼 때 특별한 학습 기술이 필요하지 않다는 점에서 미래 제어 인터페이스의 주요 트렌드가 될 것으로 확신합니다.
기본적으로 멀티터치 시스템은 악기를 연주하거나 다른 양손 조작을 하는 것처럼 여러 손가락을 사용합니다. 또한 이 시스템 기술은 여러 사용자가 동시에 서로 소통할 수 있도록 해줍니다.
멀티터치 기술은 단순히 클릭, 쓰기, 누르기 이상의 기능을 제공합니다. 한 손가락으로 화면을 눌러 조작하거나, 두 손가락으로 화면을 열고 닫아 확대/축소하는 등, 손을 적절히 활용하면 원하는 대로 조작할 수 있습니다.
하지만 아이폰이 등장하기 전부터 전 세계 연구소에서는 멀티터치 스크린 기술이 빠르게 발전하여 두 손가락 조작을 뛰어넘었습니다. 엔지니어들은 동시에 10개의 손가락을 인식하고 여러 사용자의 손동작까지 반응할 수 있는 대형 스크린을 개발했습니다.
사진작가, 그래픽 디자이너, 건축가처럼 시각적 데이터를 많이 사용하는 전문가나 팀 구성원이라면 멀티터치 컴퓨터 기술을 매우 좋아할 것이라고 쉽게 짐작할 수 있습니다. 실제로 이러한 기술은 이미 널리 사용되고 있으며, 전혀 배우지 않은 사람이라도 조금만 만져보면 객체나 도면을 이동하고 표시하는 방법을 알 수 있습니다.
휴대폰 홀로그래피 3D 프로젝션
휴대폰 외장 프로젝터는 이제 막 출시되었지만, 인도 2위 소프트웨어 기업인 인포시스는 한발 더 나아가려는 듯 보입니다. 홀로그램 3D 프로젝션 기능을 갖춘 휴대폰이 2010년에 출시될 것으로 예상됩니다. 이 휴대폰은 3D 이미지 촬영 및 프로젝션 지원은 물론, 이미지를 다른 기기로 전송하여 프레젠테이션을 할 수 있는 기능까지 제공할 것입니다.
이 기술에는 크게 두 가지 주목할 만한 특징이 있습니다. 첫째, 푸리에 변환이라는 수학적 원리를 이용하여 휴대폰으로 촬영한 2D 이미지를 3D 이미지로 보간합니다. 이 부분은 강력한 하드웨어 연산 능력을 요구합니다.
둘째로, 이미지 데이터 전송 측면에서 볼 때, 데이터가 처리되지 않은 상태로 전송되므로 제한된 네트워크 대역폭 내에서 더 빠른 속도로 상대방에게 전달되고, 상대방의 기기 및 컴퓨터에서 분석 및 표시됩니다.
개발될 장치는 이미지 데이터 전송뿐만 아니라 단말 데이터 분석 및 프레젠테이션에도 사용될 수 있다고 합니다. 투영 부분은 레이저 투영과 특수 홀로그램 디스플레이 렌즈를 통해 구현될 예정이며, 이 부분은 현재 시판되는 다른 홀로그램 투영 기술과 크게 다르지 않을 것으로 예상됩니다.
터치 필드에는 다양한 패턴이 있습니다.
일본 산업계는 다양한 촉각 시뮬레이션 기술을 개발해 왔으며, 앞으로 당겨서 사용하는 휴대용 GPS 위치 확인 시스템과 같은 가상 촉각 하이테크 제품 개발이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다. 일본의 통신 정보 회사인 NTTCOMWARE는 최근 "Tangible-3D"라는 시스템을 발표했는데, 이름에서 알 수 있듯이 이 시스템은 화상 통화를 통해 컴퓨터 화면에서 팔이 터치하는 모습을 볼 수 있게 해줍니다.
악수의 느낌을 실제로 느낄 수 있는 장치
이 시스템은 미국의 컴퓨터 소프트웨어 연구 개발 회사인 Immersion의 "햅틱 디스플레이" 기술을 기반으로 더욱 발전되었습니다. 사용자는 손가락과 손목의 가상 터치를 결합하기 위해 숨겨진 전선이 있는 특수 장갑을 착용합니다. 이 전선은 사용자의 팔 터치 동작에 따라 전력을 감지합니다.
사용자가 자신의 손을 상대방의 3D 이미지 속 팔에 겹치게 하면, 마치 상대방의 손을 직접 만지는 듯한 실감과 현실감을 느낄 수 있습니다. 상대방의 팔이 움직이면 실시간으로 변환된 3D 이미지 속 팔도 함께 움직여 마치 자신과 악수하는 듯한 느낌을 줍니다. 하지만 "Tangible-3D"는 악수의 "힘"은 재현할 수 있지만, 손의 촉감과 온도는 재현하지 못합니다.
머지않아 박물관과 원격 교육에 활용되어 방문객들이 박물관에서 가상 터치로 전시물을 자유롭게 만져볼 수 있고, 원격 교육을 받는 학생들도 집에서 교사의 작품 효과를 직접 체험할 수 있게 될 것입니다.